18 mai 2007
Guidé par la musique






Le principe est simple. Vous vous baladez tout en écoutant de la musique: si vous marchez dans la bonne direction, le son est diffusé dans les deux écouteurs. Mais si la musique part à droite, vous devez faire de même...
Simple, efficace. Désormais, en plus de taper votre musique dans votre lecteur mp3, vous y taperez aussi votre destination.
Un prototype existe déjà, créé par le Dr Matt Jones mais les scientifiques britanniques se donnent 3 ans pour aboutir. D'après eux, le système sera personnalisable: dans un endroit nouveau, il pourra vous donner un coup de coude (changement de balance) quand vous passez en face d'un point d'intérêt (gallerie d'art, monument touristique, mc do, tout ça...).
Source: BBC news, la semaine passée.
Libellés : navigation
05 mai 2007
[1 an plus tard] Navigation portable, insectes soldats, DADvSi et trombone rouge
Mars-Avril 2006...

Bien que c710 n'ait que 3 étoiles au comparatif réputé des numériques, à cause de sa mauvaise gestion du bluetooth, il a l'avantage d'être tout fin, moins cher et bourré de POIs. Tomtom Go a une meilleure guidance mais il est gros avec son espèce de tube cathodique et il revient cher avec les accessoires minimum. Quant à NavPix, je ne vois pas vraiment l'intérêt...






Libellés : 1 an plus tard
Un super-ordinateur pour simuler un cerveau de souris ...






8 millions de neurones (peut-être plus qu'Eve Angeli), 6300 synapses ou connexions avec d'autre fibres nerveuses ... un challenge pour simuler tout ça.
Les chercheurs expliquent qu'une telle initiative pose d'énormes contraintes de calcul, de communication et de capacité de mémoire pour n'importe quelle plateforme informatique. BlueGene L a été utilisé pour faire tourner une simulation complexe de 10 secondes à une vitesse 10 fois plus basse que dans la réalité. L'article ne dit pas à quoi tout ça peut bien servir mais ça n'en reste pas moins impressionnant...
Source: BBC News, la semaine passée.
Pour ceux qui ne savent pas:
- Un superordinateur (ou supercalculateur) est un ordinateur conçu pour atteindre les plus hautes performances possibles avec les technologies connues lors de sa conception, en particulier en terme de vitesse de calcul. Selon cette étude qui classe les plus puissants dans le monde, BlueGene L est toujours numéro 1 mais Baker va bientôt débarquer...
- Une synapse désigne une zone de contact fonctionnelle qui s'établit entre deux neurones, ou entre un neurone et une autre cellule (cellules musculaires, récepteurs sensoriels...). Elle assure la conversion d'un potentiel d'action déclenché dans le neurone présynaptique en un signal dans la cellule postsynaptique. On estime, pour certains types cellulaires, qu'environ 40 % de la surface membranaire est couverte de synapses.
Libellés : exploits
Caméra de surveillance respectueuse






Bon, pour l'instant, la technologie est toujours en cours de développement étant donné que cela ne fonctionne que si la personne porte un marqueur bien particulier, comme par exemple une veste verte ou un chapeau jaune (!!). Il n'empêche, cette idée semble être un bon compromis pour les fanatiques de la sécurité d'une part, et les défenseurs de la vie privée d'autre part.
Les chercheurs utilisent une approche de classification statistique appellée adaptative boosting (ou AdaBoost) pour apprendre au système à identifier le marqueur dans un environnement visuel compliqué. Ils ont ajouté un traceur pour compenser les mouvements du sujet et d'autres informations parasites. Durant la phase de test, le marqueur a été identifié correctement 96% du temps, ce qui laisse quand même encore 4% où l'on voit notre tronche à l'écran. Et avec un chapeau jaune, en plus! Ce qui est, il fait bien avouer, un peu inutile pour l'instant mais la recherche avance :) Et le professeur Goldberg, le chef du bazar, pense utiliser des marquers moins voyants dans un second temps, commer par exemple un simple bouton ...
Source: TechnologyReview, mercredi.
Pour ceux qui ne savent pas: Le boosting est un domaine de l'apprentissage automatique (branche de l'intelligence artificielle). C'est un principe qui regroupe de nombreux algorithmes qui s'appuient sur des ensembles de classifieurs binaires : le boosting optimise leurs performances. Le principe est issu de la combinaison de classifieurs (appelés également hypothèses). Par itérations successives, la connaissance d'un classifieur faible - weak classifier - est ajoutée au classifieur final - strong classifier. Un des algorithmes les plus utilisés en boosting s'appelle AdaBoost, qui signifie adaptative boosting...
Libellés : anecdote
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